多年来,有关任天堂Switch 2的传闻一直存在。本文列出了对下一代Switch的期望:4K分辨率和更快的处理速度,标准化OLED屏幕,增加内置存储空间,改进Joy-Con手柄,以及提供颜色自定义选项。这些特性将使Switch更具竞争力,提供更出色的游戏体验。
多年来,关于任天堂 Switch 2(或 Switch Pro)的传闻一直在不断流传。首次在 2019 年《塞尔达传说:王国之泪》首次亮相时,有关下一代任天堂游戏机的传闻首次出现,随着 Switch OLED 于 2021 年推出,这些传闻变得更加猛烈,现在标准 Switch 已经推出六年,这些传闻愈加增多。
毫无疑问,任天堂 Switch 是一款出色的游戏机——它拥有独特且令人印象深刻的游戏库(今年还将有更多即将推出的游戏),随着时间的推移,包含在任天堂 Switch Online 中的功能不断改进,它仍然是我们最喜欢的便携式游戏机——但它并非没有缺点。它有足够的提升空间,足以在不久的将来推出全新的游戏机。任天堂最近宣布,我们在未来的财政年度内不会看到 Switch 的升级,这意味着我们最早可能在 2024 年底看到新的任天堂游戏机。
考虑到 Switch 的寿命和当前的游戏环境,以下是我们认为任天堂 Switch 2 需要具备的特性,以成为一次值得升级的选择并与其他平台竞争。
4K 分辨率和更快的处理速度
尽管 Switch 显然不是为了在原始性能方面与 Xbox Series X 或 PS5 竞争而构建的,但即使在运行 Switch 独占游戏,它都可能感觉性能不足,更不用说多平台游戏了。即将推出的任天堂游戏的预告片通常会受到“对于 Switch 来说,那看起来不错”的评价,新游戏的推出并不总是能如粉丝所期望的那样流畅。《精灵宝可梦:绯红和紫罗兰》在推出时异常地出现了错误,而《索尼克前沿》无法在 Switch 上达到高帧率,而《霍格沃茨传奇》和《指环王:咕噜姆》等游戏则在初始发布日期后很长时间才会登陆 Switch,因为这些移植需要额外的工作来适应系统。尽管即将推出的《塞尔达传说》看起来很棒,但我们不禁想象它在其他游戏机或 PC 上的运行情况会如何。
任天堂无疑在为不需要改进的图形或处理能力的玩家市场中创造了自己的一片天地(我们真的需要高分辨率的 Kirby 或 Pikachu 吗?),但 Switch 的局限性无疑会阻碍它的发展,并且这个问题只会在未来变得更加严重。
目前的 Switch 可以达到 720p 到 1080p 的分辨率,并具有 60fps 的帧率限制。我们希望在 Switch 2 上体验到完整的 4K 游戏,并提高帧率潜力(以至少能够始终达到 60fps)。我们不打算在这里详细介绍处理能力和首选芯片组的细节,但我们确实需要更多的性能,从而使任天堂在未来能够取得更大的突破。
使 OLED 屏幕成为新的标准
与其他专注于成熟内容的游戏机不同,它们倾向于更暗淡(无论是在视觉上还是在内容上),任天堂 Switch 一直充满了明亮、丰富多彩的游戏体验,其继任者将需要一块反映出这种内容的屏幕。当 Switch OLED 型号于 2021 年推出时,标准 Switch 的 LCD 屏幕立刻显得黯淡无光。OLED 屏幕在改善黑色水平、亮度水平和颜色准确度方面遥遥领先于其竞争对手,同时整体上功耗更低。
如果任天堂不保留如此出色的升级并且在其下一代游戏机上未标准化 OLED 屏幕,我们将感到非常失望。
更多内置存储空间
任何长时间拥有 Switch 的用户都会遇到存储问题,并不得不定期将游戏数据存档以为新游戏腾出空间。标准 Switch 和 Switch Lite 提供 32 GB 的内部存储空间,而 Switch OLED 型号将存储容量提升到了 64 GB。随着新游戏变得越来越苛刻,需要更多的存储空间,限制在 64 GB 内安装超过一小部分高品质游戏的想法令人发笑。而且,甚至一部分有限的存储空间也被系统保留使用!
Switch 用户可以通过购买高达 2TB 的大容量 microSDHC 或 microSDXC 卡轻松扩展这些游戏机的存储空间,但这些卡需要额外购买,价格可能与一款新游戏一样昂贵。这是一个奇怪的成本转嫁给玩家的做法,因为这对于维护一个体面的数字游戏库来说是绝对必要的。
当 Switch 2 推出时,任天堂应该将切换到内部固态硬盘。固态硬盘将允许更大的内部存储空间,以及与 Switch 的标准闪存内存或外部 SD 卡数据传输时间相比大幅缩短的加载时间。当前游戏的性能将更好,更快,而开发者在开发新游戏时将有更多可操作的空间。这对每个人来说都是一个胜利。
改进的手柄
每个人都喜欢在托架模式和便携模式之间轻松切换的能力。有什么比为《马里奥派对超级巨星》或《马里奥卡丁车 8》的游戏向所有朋友分发 Joy-Con 更好的呢?Switch 手柄的设计简洁,我们不要求复杂的设计,但它们的质量不符合行业标准。Joy-Con 的手感与其高昂的价格相比显得便宜,不太适合长时间游戏,而且不可避免地会出现漂移问题。这是指 Joy-Con 摇杆会在玩家不触摸的情况下移动,导致明显的游戏问题。
Joy-Con 漂移是一个大问题,因为自从游戏机发布以来,它就存在,而任天堂在新款机型上并没有采取任何措施来解决这个问题。自 2019 年以来,该公司一直在维修过保修期的 Joy-Con,但该流程并不顺畅,Switch 的拥有者不应该因手柄设计问题而不得不寄出自己非常基本的控制器。
颜色自定义选项
任天堂已经为游戏如《Splatoon 3》、《动物之森:新地平线》和《塞尔达传说:王国之泪》发布了一些壮观的特别版 Switch 型号,但除了购买全新的游戏机或一套可能用不到的独立 Joy-Con 外,没有太多的自定义选项。Switch Lite 有几种不同的颜色方案,以及一些不同颜色的一方 Joy-Con,但除此之外,大部分都是不符合任天堂标准的第三方配件。
显然,基础型号需要有一个颜色方案,但如果您可以在线订购 Switch 2 并为游戏机、托架和 Joy-Con 选择自己的样式,那将会很酷,这种程度的个性化可以使 Switch 的继任者感觉更加特别,给玩家升级的充分理由。希望能将这种个性化扩展到其用户界面,恢复任天堂 3DS 的主题,并添加新的方式来自定义当前 Switch 的简陋菜单屏幕。还有,请任天堂,带回透明的控制器。