塞尔达传说:旷野之息的续集被推迟了。该游戏现在将于 2023 年春季推出,但尚未确定发布日期。备受期待的塞尔达游戏原定于 2022 年推出,但任天堂尚未分享具体的时间窗口。这导致粉丝推测可能会出现延迟。任天堂通过更新游戏发布计划的短视频证实了这些担忧。

Breath of the Wild 2 塞尔达传说:旷野之息 2

在视频中,制作人 Eiji Aonuma 直言不讳地说明了延迟,但没有说明原因。他指出,团队正在努力制作续集,并为延迟道歉,但这是所有粉丝从 90 秒剪辑中得到的。

该视频确实包含游戏中的一小段镜头,其中包括一些全新的镜头。首先,我们看到 E3 2021 预告片中的一些片段,Link 传送到天空。然后,我们看到了一段林克接近光池并取出似乎被毁坏或损坏的大师剑的快速剪辑。那几秒钟的镜头引发了一系列新问题,因为 Aunoma 表示该游戏在剪辑中具有“新的游戏元素”。

虽然 2022 年没有塞尔达对游戏玩家来说是一个打击,但对任天堂来说应该不会有太大的不同。该公司目前正处于丰收年,已经发布了神奇宝贝传奇:阿尔宙斯和卡比以及被遗忘的土地。随着 Nintendo Switch Sports、Splatoon 2、Bayonetta 3 等游戏的推出,Switch 用户可能会忙到 2023 年春季。

旷野之息 2 应该等待 Switch Pro

我和许多其他人一样,一直在热切地等待这款游戏。荒野之息是我最喜欢的游戏之一。直到今天,它可能仍然是我的控制台上玩第二多的游戏(仅次于 Super Smash Bros. Ultimate),我什至一直在考虑重新玩第二遍。但在我家里的 4K 电视上看到它播放后,Switch 在现阶段无法制作《荒野之息》正义的续集。它需要更强大的东西。

就视觉效果而言,Switch 上的游戏无法与其他当代游戏机上的游戏相提并论。它是为了在旅途中播放而设计的;这是控制台的全部卖点。无论身在何处,您都可以随身携带游戏,这仍然很新颖。除了现在,您可以订阅 Xbox Game Pass Ultimate 和将您的手机变成控制器的适配器,并通过云传输游戏。Switch 已经被你随身携带的那件小技术所超越。它以性能换取机动性的全部原因已经不复存在,尤其是考虑到 Steam Deck 现已上市。

我非常清楚 Switch 的弱点。除了在这么大的屏幕上看起来很泥泞之外,游戏也无法保持稳定的帧率。由于雷击或屏幕上出现的敌人过多,我会看到它从每秒 30 帧到低 20 帧疯狂摆动。

我不知道这些下降是否是由我的电视尺寸造成的,或者这是否就是游戏一直在比 Switch 更大的屏幕上表现的方式,但这让我的室友玩游戏几乎无法忍受。这当然不是第一方发布应该如何执行的。

《荒野之息》的续集,就像任何后续作品一样,应该在几乎所有方面都有改进。到目前为止,这就是制作人 Eiji Aonuma 所承诺的,即将到来的游戏的探索世界一直延伸到天空。它将更大,内容更多。可以合理地假设游戏也会更漂亮。但我不认为 Switch 能够以它需要的方式适应其中的任何一个。在这一点上,不到五年的寿命,手持控制台感觉过时了。它很难以稳定的帧数运行第一方游戏,而且随着时间的推移,它的视觉表现只会更加明显。

如果五年前的《荒野之息》不能在 Switch 上运行良好,那么更大的游戏会做得更好的可能性有多大?任天堂需要新硬件,不仅仅是为了这款游戏,而是为了它的所有第一方游戏。在公司发布可以超越当前 Switch 的产品之前,《荒野之息 2》只能从延迟中受益。如果它设法滑入新硬件,体验会更好。

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