令发烧友游戏社区高兴的是,Nvidia 终于在 Gamescom 上宣布了其 GeForce RTX 20 系列 GPU。在许多方面,这些 GPU 是我们一直在等待的一切, 展示了强大的技术,如实时光线跟踪,专用张量和 RT 核心,以及新图灵架构上密集的晶体管阵列。Nvidia 声称这些新卡的价格在 500 美元到 1200 美元之间,是该公司以前显卡的六倍。

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但无论前进多大,这些新 GPU 对大多数 PC 游戏玩家都无关紧要。除非你计划在今年秋季进行升级,否则至少要花几年的时间才能拿到这些卡片。

限量游戏

GeForce RTX 系列的亮点在于其光线追踪功能。这一备受期待的功能现在终于在消费者图形芯片上首次亮相 – 根据 Nvidia 首席执行官 Jensen Huang 在德国的主题演讲中的说法。简而言之,光线跟踪为游戏中的场景带来实时照明处理,通过显示高达 4K 分辨率的反射,光线和阴影来为游戏玩法带来影院效果。Nvidia 的合作伙伴 Electronic Arts 演示了如何在游戏中启用光线追踪,以在战地 V 的演示中显示车门侧面燃烧的火焰的反射。结果是显而易见的,并且在走向照片写实的过程中迈出了重要的一步。

但即使光线追踪是图形技术的圣杯,它对游戏玩家的影响也会更加有限,至少在开始阶段。这项技术看起来很有希望,但事实是今年只有少数游戏会有射线追踪支持。

鉴于 Steam 上大多数最受欢迎的游戏都是较旧的游戏,即使在功率适中的硬件上运行良好,Nvidia 的 RTX 20 系列增加的功能也可能过度。 除非你是少数几个以 4K 分辨率高帧率推动信封的人之一,否则 RTX 20 系列的很多功能都将被浪费掉。如果您已拥有更高端的 Nvidia GTX 10 系列显卡,您可能不会注意到大多数实际任务的性能提升。如果您主要玩竞争风格的游戏,其中细节阴影,灯光和反射不是游戏改变者,那就更加真实了。

随着时间的推移,随着开发人员添加对光线跟踪的支持,内容可能会增长。但就像像 DirectX 12 这样的技术,不要指望 Nvidia 的愿景在开始时就能完全实现。我们不是在这里说几年 – 而不是几个月。

虚拟现实仍未完全成为现实

Nvidia 通过 RTX GPU 推广的另一个好处是更好地支持虚拟现实。该公司正在推动 VirtualLink 标准,该标准允许 VR 耳机仅通过一根 USB-C 电缆连接到 PC。对于希望采用 VR 的用户而言,这将带来更简单的开箱即用体验,但并非所有制造商都支持此功能。

在 CNET 的一份报告中,它指出即使所有具有图灵架构的卡都具有新的 VirtualLink 规范,但这并不意味着制造商实际上会为 8K 视频提供 USB-C 和 DisplayPort 1.4 端口。

摹谁购买 RTX 卡 amers 购买到 Nvidia 的视觉图形的未来。为了充分利用这一点,您需要投资支持 VirtualLink 的新 VR 耳机并等待 8K VR 内容到达。这不仅是一个遥远的提议,VR 本身仍处于起步阶段。虽然它是高端硬件的一个用例,但大多数统计数据显示对 VR 的兴趣并没有像预期的那样爆炸式增长。

同样,这是一项有可能长期获得回报的技术。至于现在,你付的是你可能不会使用的东西。

等待可能是值得的

当新卡到货时,您可以找到 Nvidia GTX 系列的一些交易,这可能是未来几年的更好投资,除非您准备好升级所有外围设备以利用所有外围设备的优势。 RTX 卡。这意味着新的 4K 游戏显示器,支持 VirtualLink 的新 VR 头戴式耳机,以及购买支持光线追踪的新的有限数量的游戏。

在这个时候,购买 RTX 卡的游戏玩家正在购买 Nvidia 对未来图形的愿景。但是,这个未来尚未到来,而且你正在为一些不会立即得到回报的事情进行投资。鉴于这是第一代消费者 RTX 卡,在看到任何真实的基准和评论之前,你真的是盲目购买。我们甚至不知道这些 RTX 卡上有多少个张量核心。

如果您已经在计划升级或新系统,那么选择其中一个可能不是一个坏主意。但对于大多数人来说,RTX 20 系列将是过度杀伤。

此处表达的观点仅代表作者的观点。

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