微软利用 Xbox 自适应控制器使游戏更易于访问。今年晚些时候推出的这款新型控制器几乎可以无限配置给行动不便的游戏玩家。宣布 Xbox 自适应控制器时,Xbox 负责人 Phil Spencer 写道:“在微软,我们相信赋予地球上每个人和每个组织更多的能力。我们的首席执行官 Satya Nadella 谈到了我们在推动技术的共同努力包容全世界每个人的能力方面的重要性。

xbox adaptive controller front

“这些原则对我们如何构建为每个人设计的产品具有最深刻的影响,”Spencer 继续说道。“我们一直在进行包容性设计的旅程,该设计从典型设计过程中经常被忽视的人群中汲取灵感并从中汲取灵感。”Xbox 自适应控制器在顶部表面有两个大型可编程按钮,外加一个 D-pad 和 Xbox,View,Menu 和 Profile 按钮。左侧有一个用于左拇指杆输入的 USB 端口和一个 3.5 毫米立体声耳机插孔。右拇指 USB 输入端口是唯一的右侧连接器。

xbox adaptive controller port mapping

完整的连接阵列在 Xbox 自适应控制器的背面显示。除了直流电源适配器端口,USB-C 端口和连接按钮外,还有 19 个 3.5 毫米插孔可供外部按钮,拇指指甲和触发器使用。总共有 23 个配件端口和插孔。的的 Xbox 团队的目标是创建一个高度可配置的辅助功能核心,并与 23 个连接,这是公平地说,他们命中目标。

微软在 XBOX 自适应控制器方面提供了帮助

微软利用移动受限的游戏玩家的帮助,为控制器的开发提供投入。涉及到的 Xbox 自适应控制器的组织包括 :AbleGamers Charity, 脑瘫基金会, 克雷格医院, SpecialEffect 和 Warfighter Engaged。项目团队并没有从一系列具体限制开始,而是让内部工程师松动,而是通过让不同残疾的玩家参与来扩大挑战和解决方案的范围。这些工程师与游戏玩家合作,发现和解决游戏玩家面临的移动性有限的现实挑战,而不是基于理论约束的子集。

xbox adaptive controller connectivity

如何使用 XBOX 自适应控制器

不要将 Xbox 自适应控制器视为独立的可访问性游戏控制器。相反,将新控制器视为各种适配器和其他设备的集线器,以使游戏更易于访问。

新控制器上的 USB 端口和 3.5mm 插孔支持适合具有特定需求的游戏玩家的开关,按钮,拇指钉,坐骑,触发器和游戏杆。从这个意义上说,Xbox 自适应控制器是一款 DIY 游戏控制器制造商的配件。

Xbox 自适应控制器将在今年晚些时候正式发布后在微软商店上市,价格为 100 美元。

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